アサクリ シャドウズ 販売中止署名、その真実と今後の可能性

アサクリ シャドウズ 販売中止署名、その真実と今後の可能性

Ubisoftが2024年11月15日に発売を予定している人気ゲームシリーズの最新作『Assassin’s Creed Shadows』(アサシン クリード シャドウズ)は、発表直後から大きな注目を集めました。舞台は戦国時代の日本で、黒人侍「弥助」と女忍者「奈緒江」の2人が主人公として登場します。しかし、発表後、一部の日本のファンの間では「歴史改変ではないか」「日本描写が雑ではないか」といった批判の声が高まり、アサクリ シャドウズ 販売中止 署名を求める動きが活発になっています。

この記事では、なぜこのような騒動が起きているのか、その背景にある歴史認識の問題やUbisoftの公式見解、そして今後の発売中止の可能性について深掘りして解説いたします。アサクリ シャドウズ 販売中止 署名の現状を知りたい方は、ぜひ最後までお読みください。

  • アサクリ シャドウズ炎上の深層が理解できます
  • 弥助と奈緒江の歴史的背景とゲーム設定が分かります
  • 販売中止を求める署名活動の現状と影響が把握できます
  • Ubisoftの公式見解や今後の動向について知ることができます

アサクリ シャドウズ炎上の背景と主な批判点

  • アサクリ シャドウズ炎上の主な理由
  • 弥助の黒人侍設定と歴史問題
  • 藤林ナオエ忍者設定に関する議論
  • アサシンクリード 日本史 批判の歴史的背景
  • アサクリ シャドウズ ユーザーレビューに見る評価

アサクリ シャドウズ炎上の主な理由

『アサシン クリード シャドウズ』の炎上は、2024年5月の初回トレーラー公開がきっかけとなりました。主な批判点として、以下のような要素が挙げられます。

炎上のポイント

  • 黒人侍「弥助」の主人公設定に対する歴史改変との指摘
  • ゲーム内の日本描写における季節感の不正確さ(桜と田植えの同時描写など)
  • 関ケ原鉄砲隊の旗印の無断盗用疑惑による著作権侵害の可能性
  • 安土桃山時代には存在しないガードレールや電柱の登場、神社でのお線香使用といった時代考証の誤り
  • Ubisoftが初期段階で明確な謝罪をせず、CEOが批判される側を被害者とする発言をしたこと
  • 日本以外の国で「史実に基づいた」とPRされたことへの、日本へのリスペクト不足との認識

これらの要因が複合的に絡み合い、ソーシャルメディアを中心に大きな議論を巻き起こし、結果としてアサクリ シャドウズ 販売中止 署名活動へと発展していきました。

弥助の黒人侍設定と歴史問題

本作の主人公の一人である弥助は、織田信長に仕えたとされる実在の黒人です。しかし、その生涯や功績に関する史料は非常に少なく、日本人に広く知られる存在ではありませんでした。

弥助に関する認識の広がり

2019年に出版された書籍『Yasuke: The true story of the legendary African Samurai』によって、弥助が「伝説の英雄」として扱われるようになりました。しかし、この書籍では、先行する日本語版で「推測」とされていた情報が「断定」として記述されているという指摘があります。このため、Ubisoftが弥助を「圧制者から日本を救う伝説の侍」として描くことに対し、歴史的正確性に欠けるという批判が上がっています。また、2015年頃からWikipediaの弥助の項目に「弥助は侍」という記述が加えられたことも、誤解を広めた一因とされています。

Ubisoftは、ゲーム内の弥助は創作表現であり、魅力的なゲーム体験を作るためのファンタジー要素であると説明しています。しかし、シリーズがこれまで現地人を主人公にしてきた経緯や、弥助が日本人ではない点が、一部のファンからはシリーズの原則と異なると指摘されています。明確に弥助が「侍だった」という記録はないとされますが、戦国時代の侍の定義は多岐にわたるため、信長に仕え本能寺の変で戦ったのであれば侍と呼べるという見解もありえます。しかし、参照:Wikipedia 弥助

藤林ナオエ忍者設定に関する議論

もう一人の主人公である女忍者「奈緒江」についても議論が持ち上がっています。奈緒江は伊賀のくノ一として設定されており、ステルスを駆使するプレイスタイルが特徴です。

ユーザーA:「女忍者って、史実にはいなかったって聞くけど、ゲームに出てくるのはどうなんだろう?」

筆者:「おっしゃる通り、女忍者(くの一)は史実には存在せず、フィクション上の存在とされています。しかし、ゲームはあくまで歴史フィクションであり、エンターテイメントとして楽しむ範囲では許容されるという意見もありますね。」

奈緒江は感情に揺れやすいキャラクターとして描かれており、弥助とは異なる固有のクエストやスキル、武器が用意されています。これにより、プレイヤーは多様なプレイスタイルを楽しめる設計となっているようです。

アサシンクリード 日本史 批判の歴史的背景

前述の通り、アサシン クリードシリーズは、これまで舞台となる時代の街並みを忠実に再現し、歴史上の出来事を題材としてきたことで高い評価を得てきました。しかし、『シャドウズ』では「歴史改変だ」「雑な日本描写だ」といった批判が出ています。

批判の根源

  • 桜と田植えの季節感の不一致、ガードレールや電柱、お線香など、時代考証の不正確さ
  • 弥助を「伝説の侍」として描くことへの史実との乖離
  • 「女忍者(くの一)」というフィクション上の存在の登場
  • 開発側が「慎重な考証を重ねた歴史的正確性の高い作品」と説明していたことと、実際の描写のギャップ

特に、日本の歴史フィクションでは、たとえ創作であっても超えてはならない一線があるという見方があります。他の日本の歴史を扱ったゲーム作品と比較して、Ubisoftの歴史描写へのスタンスが批判の対象となっている側面も否定できません。

アサクリ シャドウズ ユーザーレビューに見る評価

すでに発表されているユーザーレビューの一部では、グラフィックや雰囲気の美しさが評価されている一方で、ゲーム性については厳しい意見も存在します。Steamコミュニティでのレビューには、「見た目はAAAタイトルだが、中身はB級」といった声もあります。

評価項目 ユーザーの主な意見
グラフィック・雰囲気 戦国時代の雰囲気が優れたグラフィックで表現されている点が一番の見どころです。京都の公家や日本庭園、庶民のボロ小屋から御所まで凝ったモデリングがされており、雰囲気が素晴らしいと評価されています。
ゲーム性 ステルスゲームやバトルアクションとしては粗が目立つという意見があります。お寺や神社が大量に登場しますが、コンテンツとしての中身がほぼなく、見た目や雰囲気はすごいもののゲームとしての中身が残念という評価です。
弥助の操作性 強制的に弥助を使わされるパート以外は、基本的に奈緒江を使いたいという声も聞かれます。弥助は屋根に登るのが遅く、ステルス性能が低いと感じるユーザーが多いようです。
表現規制 日本語版では四肢欠損などの表現規制があり、弥助の斬首フィニッシュムーブが奇妙になっている点に不満の声が上がっています。

多くのプレイヤーは究極のアサクリタイトルを期待していましたが、これまで通りのアサクリゲームに仕上がったという意見もあります。しかし、ビジュアルやアート面の美しさは多くのユーザーが認める高評価ポイントと言えるでしょう。

署名活動の現状と今後の展望、そしてUbisoftの対応

  • アサクリ シャドウズ 不買運動署名活動の状況
  • アサクリ シャドウズ 発売中止 可能性はどのくらいか
  • Ubisoft アサクリ シャドウズ 公式見解とその影響
  • アサシンクリード シャドウズ 最新情報
  • アサクリ シャドウズ 販売中止 署名活動のまとめ

アサクリ シャドウズ 不買運動署名活動の状況

『アサシン クリード シャドウズ』に対する批判は、単なる意見交換にとどまらず、具体的な行動へと発展しています。現在、「アサクリ シャドウズ 販売中止 署名」を求めるオンライン署名活動が活発に展開されています。

署名活動の現状(2024年7月時点)

  • 『アサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます』というオンライン署名活動が発足しました。
  • 7月26日時点で約9万8000人の署名が集まっています。
  • 別の情報では、7月13日時点で7万764票、1日あたり約3112人が賛同していました。
  • 目標の10万人達成は目前に迫っていますが、15万人は厳しい状況と見られています。
  • 署名の提出先として、文化庁、外務省、フランス大使館、カナダ大使館が検討されています。

署名活動の発起人であるShimizu Toru氏は、Ubisoftが歴史正確性と文化的敬意に欠け、日本への侮辱でありアジア人差別に繋がるため、早急に発売中止すべきと主張しています。参照:Change.org

一方、発売中止に反対する署名運動も存在し、この問題が複雑な様相を呈していることがうかがえます。

アサクリ シャドウズ 発売中止 可能性はどのくらいか

発売中止を求める署名活動が活発に行われていることは確かですが、実際にゲームの発売が中止される可能性は、現時点では低いと考えられます。これは、大規模な開発とプロモーション費用がすでに投入されているためです。

発売中止の可能性に関する視点

  • 目標署名数に達しても、それが法的な強制力を持つわけではありません。
  • 大手ゲーム会社が開発中止を決断するには、経済的な損失が計り知れません。
  • 一部の地域からの批判に対し、全世界的な発売中止に踏み切るケースは稀です。

しかし、署名活動はUbisoftに対して何らかの対応を促す圧力となり得ます。例えば、今後のプロモーション戦略の見直しや、ゲーム内表現に関する追加説明などが考えられるでしょう。発売中止に成功させるのは戦略的にも良いとは思えないという意見もあり、事態の推移が注目されます。

Ubisoft アサクリ シャドウズ 公式見解とその影響

Ubisoft Japanは2024年7月23日に、開発チームから日本コミュニティに向けて声明を発表しました。これは、日本国内で高まる懸念に対する公式な対応です。

Ubisoftの公式見解の要点

  • 日本の皆さまに懸念を生じさせたことに対し、心よりお詫びを表明しました。
  • 「アサシン クリード」シリーズは史実を再現するものではなく、歴史フィクションを描くエンターテイメントゲームであると説明しています。
  • 開発にあたり、外部コンサルタント、歴史家、研究者など、幅広い関係者の協力を得ていると強調しました。
  • プロモーション素材の一部に監修が行き届かず、懸念を生じさせたことについても重ねて謝罪しています。
  • これまでのゲーム映像は開発中のものであり、建設的な意見に基づき改善を続けると述べています。
  • 弥助を主人公に選んだ理由として、史実としても謎に包まれた存在であるため、ストーリーを語る上で理想的な登場人物であったと説明しています。

前述の通り、Ubisoftは関ケ原鉄砲隊の旗の無断使用についても7月に認めて謝罪しています。公式声明では、ゲームの品質向上とファンが期待する要素への注力、「イデオロギー論争」からの脱却を強調しているようです。しかし、著作権侵害や日本描写の不正確さ、文化盗用の具体的な指摘については言及を避けている部分も見受けられます。

アサシンクリード シャドウズ 最新情報

『アサシン クリード シャドウズ』は、2024年11月15日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Mac向けに発売が予定されています。既にUbisoft Connectでは先行プレイや事前ダウンロードのスケジュールも発表されており、発売へ向けて着々と準備が進められている状況です。

リリース関連の最新情報

  • PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Mac向けに2024年11月15日発売予定です。
  • 安土桃山時代の日本を舞台にしたオープンワールドアクションアドベンチャーです。
  • アサシンの「奈緒江」と侍の「弥助」の2人が主人公で、異なるプレイスタイルが楽しめます。
  • DLC「淡路の罠」など、追加コンテンツの配信も予定されています。
  • オリジナルフレーム切手セットが「郵便局のネットショップ」で販売されるなど、多角的な展開が行われています。

発売時期に関する情報の混乱が見られる可能性があり、検索日時が未来である場合は発売済みと認識されている場合もあるようです。今後のタイトルアップデートや、Nintendo Switch 2への対応予定など、継続的な情報発信にも注目が集まっています。

アサクリ シャドウズ 販売中止 署名活動のまとめ

今回のアサクリ シャドウズ 販売中止 署名活動は、ゲームの歴史描写における文化的な感受性と、グローバル展開におけるローカライズの難しさを浮き彫りにしました。Ubisoftが声明を発表し、一部の批判に対して謝罪と説明を行ったものの、全てのユーザーが納得しているわけではないようです。

最終的に、このゲームがどのように受け入れられるかは、今後のUbisoftの対応、そして実際にゲームがリリースされた後のユーザー体験にかかっていると言えるでしょう。ゲームは娯楽であり、フィクションであるという前提がありつつも、歴史や文化に対する敬意は、多くのプレイヤーにとって非常に重要な要素であることは間違いありません。

  • 『アサシン クリード シャドウズ』は2024年11月15日に発売予定です
  • 黒人侍・弥助の主人公設定と日本の描写に批判が集中しています
  • 発売中止を求める署名活動には約9万8000人が賛同しています
  • Ubisoftは日本のユーザーに対し懸念を生じさせたことを謝罪しました
  • ゲームは史実の再現ではなく歴史フィクションと説明されています
  • 弥助はストーリーを語る上で理想的な登場人物とされています
  • 女忍者・奈緒江はフィクション上の存在とされています
  • 関ケ原鉄砲隊の旗印無断使用をUbisoftは認め謝罪しました
  • ユーザーレビューではグラフィックは高評価、ゲーム性は賛否両論です
  • 弥助の操作性や日本語版の表現規制に不満の声もあります
  • 発売中止の可能性は低いと見られています
  • 署名活動はUbisoftへの圧力となり今後の対応に影響を与える可能性があります
  • 文化庁や外務省への署名提出も検討されています
  • 発売中止反対の署名運動も存在します
  • 今後のタイトルアップデートやDLC情報にも注目が集まっています